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流畅不止于线条 三星Galaxy A8游戏体验

2015-10-20    
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对于电子产品使用者而言,手机是一种“体验式”产品:外形观感决定视觉体验,线条设计影响握持体验,系统流畅影响使用体验,软件支持影响应用体验……作为三星A系列的新品,GalaxyA8超窄边框金属一体切割的外形更加圆润,同样流畅的还有运行各种大中型游戏的体验。

流畅不止于线条 三星Galaxy A8游戏体验
除了金属一体化切割的机身更加圆润,GalaxyA8运行大型游戏也十分流畅

三星GalaxyA8的屏幕达到了5.7英寸级别,相比前代的GalaxyA7的5.5英寸又提升一档。同时,其机身厚度有所降低,仅为5.9mm,加上本身的金属机身材质,以及边框的微弧+适度切边,都令其握持舒适度大大提升。

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三星GalaxyA8的外观更加圆润

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边角明显的弧度和切边经过了重新设计

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流畅的线条带来更好的握持体验

从配置上来看,三星GalaxyA8整体性能比较均衡,搭载的目前A系列最高水平的1600万像素主摄像头和F1.9的超大光圈。1920*1080像素的屏幕分辨率为目前的主流配置,5.7英寸视野开阔的屏幕带来了不错的视频和游戏体验,使用感觉很爽。

处理器方面,三星GalaxyA8配备了64位高通骁龙615处理器,ARMCortexA53构架,拥有四个1.7GHz内核+四个1.0GHz内核。在进行游戏实测前,我们先来一起看看GalaxyA8的综合跑分成绩。

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GalaxyA8安兔兔跑分结果

安兔兔测试软件是我们常用的跑分测试软件,通过内存性能、CPU整数性能、CPU浮点性能、2D/3D绘图性能等方面,对手机的整体和单项硬件性能做出评分。三星GalaxyA8在跑分测试上得到了接近29000分的不错成绩,各项性能比较均衡。

跑分结果是衡量手机硬件性能的一个方式,但游戏效果如何还要从实际体验出发。接下来,我们就来运行多款游戏来看看三星GalaxyA8游戏方面表现如何。

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大屏游戏体验多款大型游戏运行测试

为了测试GalaxyA8的游戏性能,笔者专门选取了时下热门的大中型游戏来进行试玩体验。如“狂野飙车8:极速凌云”、“愤怒的小鸟2”等。其中狂野飙车作为笔者本人平时比较喜欢的手游之一,画面和游戏体验都很不错。在试玩过程中,对手机的触摸表现、重力感应灵敏度、发热情况等几方面性能都进行了考验。

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为了测试实际试玩体验,笔者安装了一系列热门的大中型游戏

通过测试,我们可以感受到,三星GalaxyA8运行“狂野飙车”流畅度非常好。整个游戏过程并未发现卡顿、丢帧的情况。5.7英寸的显示屏带来不错的游戏体验,左右摆动的相应也非常流畅。

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GalaxyA8对狂野飙车完美支持,试玩过程流畅度不错

“水果忍者”曾经一段时间也风靡于手游玩家中,清新的画风和简洁的操作方式让许多人一下就爱上了这款游戏,和朋友PK切水果的得分是一项很有乐趣的事。

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切水果考验屏幕触摸性能,试玩过程中未出现“断刀”情况

“切水果”比较考验手机运行游戏的流畅度和触屏的灵敏度,这两项性能在游戏过程中都会有明显的反馈。三星GalaxyA8在切水果的过程中屏幕流畅度很高,很少有手指划过却切不到的情况。

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“神庙逃亡”要求手机具有很好的流畅度

运行神庙逃亡2的时候要求手机有很好的流畅度,否则稍微出现卡顿便可能被后面的怪物追到。实际测试中,无论是上下滑动还是左右摆动,GalaxyA8都能给出不错的响应,除首次加载游戏需要较长时间外,运行流畅度是很不错的。

接下来,笔者还试玩了“愤怒的小鸟2”、“特技摩托:前线”、“植物大战僵尸2:巨浪沙滩”等游戏。其中,“愤怒的小鸟2”的画面细腻程度和动画体验是最好的,而“特技摩托:前线”不错的流畅度让摩托车的特效动作运行体验极佳。

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愤怒的小鸟2画面效果不错,推荐大家亲自玩一玩

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“特技摩托:前线”游戏风格不错,GalaxyA8能够流畅运行

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植物大战僵尸2比较经典,GalaxyA8上运行极少出现误触

运行游戏的同时笔者也注意感受了GalaxyA8的发热情况。由于是金属外壳的设计,在运行大型游戏一段时间后,能够感受到温度的升高,集中体现在边框附近。但GalaxyA8、具有良好导热性的金属外壳可以将热量均匀的传导到手机的四周,不会造成某一位置集中过热造成手机“卡死”,同时也因为金属外壳良好的散热,即便长时间运行游戏也不会产生烫手的感觉。

总结:

通过硬件跑分和实际游戏试玩测试来看,三星GalaxyA8在运行流畅度和操作体验上都有着很好的表现。无论是触控游戏还是需要重力感应的竞技游戏,GalaxyA8都能够完美支持。同时,金属外壳带来的良好散热体验,也让我们在玩手机的时候不会感觉像捧着“暖手宝”,对于热爱手游的玩家不失为一个不错的选择。

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